Petits Peuples - Boutique Case-Départ

Petits Peuples

50,00

Prenez le contrôle des territoires en construisant et en gênant vos adversaires

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Description

Les quatre peuples souhaitent bâtir une ville sur les sept territoires du jardin, mais chacun cherche à prendre le dessus. Les joueurs construisent des bâtiments en réaménageant des cafetières ou des mangeoires à oiseau, pour réaliser les projets communs et les missions secrètes.

Ils devront aussi prendre le contrôle de territoires et envahir les immeubles adverses.

Les joueurs vont progressivement créer une petite ville en 3D sur le plateau de jeu avec un système de jeu atypique : en choisissant l’emplacement de son action, le joueur détermine où l’action suivante sera effectuée. De plus, le joueur actif décide qui sera le prochain joueur !

Tour après tour, les joueurs tentent de réaliser des objectifs en bâtissant des constructions spécifiques pour faire croître leur population.

Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses.

Vos choix ont un impact direct sur le joueur suivant. À vous de décider lequel en subira les conséquences !

  • Un système de jeu atypique : le joueur, en choisissant où il fait son action, détermine où sera jouée la prochaine.
  • Le joueur actif désigne le joueur suivant.
  • La ville grandit peu à peu en 3D sur le plateau.

Informations complémentaires

Poids 2,3000 kg

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