Nidavellir : Idavoll

15,00

Jouez avec les Animaux Mythologiques, AEsir, Walkyries et Géants ainsi qu’une nouvelle manche (et de nouvelles cartes bien entendu)

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Description

Pendant les 3 premiers tours de l’Âge 1, la seconde taverne propose des animaux mythologiques, AEsir, Walkyries et Giants.

Chaque type de créature a un fonctionnement différent :

• Le pouvoir de l’AEsir peut être déclenché une fois dans le jeu,

• Les Géants capturent les Nains pour déclencher leur pouvoir,

• Les Walkyries augmentent leur force avec des exigences spécifiques,

• Les animaux mythologiques renforcent vos colonnes de classe.

Le jeu a un tour supplémentaire, A vous de profiter des pouvoirs de ces créatures pour gagner la partie.

Informations complémentaires

Poids 0,250 kg

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